2009年10月05日

がっかりゲー

安売りをしていたので、KOF12を買ってみました。
KOF系は94の頃からだいぶやっていたけど、最近はやっていなかったのでちょっと気になっていたのです。

格ゲーをよく対戦する友人とやってみたのですが、何これ?が第一印象。
まあ、キャラが少ない&グラフィックが変わっているのは知っていたのですが、根本的に変わっちゃっているのですよね。
技が少なくなっていたり、基本攻撃ですら変わっていたり、ストーリーすらなかったり。
ロバートは今までのシリーズと違ってものすごく優遇されていて、だいぶ使いやすい&強化されているのに、リョウは逆に弱まった感じに。
家庭用だと、マチュアも使えたのですが、弱いとか言うレベルじゃなく酷いことに。
今までの主力技をほぼ削除。
使わなかった技が残り、さらにコマンド追加技に変更とかわけ分からない。

動きとしても、全体的にもっさりしている気がします。
クラークのスーパーアルゼンチンバックブリーカーとかの上に投げる技で、投げられたキャラが重い感じも。
普通にジャンプしたつもりが、小ジャンプになっちゃったり。
ステージに明暗が付いて見た目はよくなっているのですが、暗がりがキャラのいるラインまで影響するので、暗がりに入っちゃうとキャラがよく見えなくなっちゃったり。

何というか、F1で予選のタイムアタックだけで終了とかそんな感じかなぁ。
ベータ版というか、体験版というか、そんな印象を受けました。
友人も同じように感じて、結局3回くらい対戦しましたがすぐに止めて、PS2版のKOF98で対戦し直していました。
こっちは面白いですね。
最近はキャラはオールランダムにして対戦とかしています。
それでも使えないキャラはほとんどいないし、なかなか緊迫した戦いが出来て楽しいのですよね。

くそゲーとは言いませんが、KOFとして考えるとがっかりゲー以上って感じかなぁ・・・
posted by 霧刀 at 23:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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