2012年05月10日

ブレーキキャリパー交換

車検のついでに、昔買って忘れてたFD用16インチキャリパーをオーバーホールして付けてもらいました。
パットのサイズ自体は同じなのでブレーキが良くなったとは感じないけれど、剛性が上がって軽くなってるので本来のスペックになって耐久性も上がったかなと。

純正ラジエターは真鍮コアとプラのタンクの接合品なので、経年劣化等でだんだん接合部からクーラントが漏れるようになるとか言われると買えるうちに社外の容量が大きいラジエターに交換したくなる・・・
純正のサスペンションもオーバーホール無理っぽいと思うから、こっちも新しいの買った方が先々安心して乗れるかなぁ。
車高固定式のだとたぶん純正より車高が下がっちゃうから、車高調で純正並みに上げて使わないとダメかな。
いくらスポーツカーとはいえ、車止めや歩道の段差に気を使う生活はしたくないですからね。
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2012年04月20日

エンジン載せ替え備忘録2

いろいろと調べてみたけれど、どうやら4.777のファイナルギアはFCには載らないらしい。
同じデフのFDには載るのに・・・いまいち納得いかないけれど仕方ない。
ミッション載せ替えたらプロペラシャフトの長さ調整必要だろうし、この際FDか8のデフケースを移植しても面白いかもしれないなぁ。
posted by 霧刀 at 17:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月18日

エンジン載せ替え備忘録

FCにRENESIS載せたい欲が再燃したので、ディーラーに見積もりとる前に気になったこととか。

解決すべきこと。
・タコメーター
FCは7,000レッド8,000レブだけど、8は8,500レッド10,000レブだから上が全然足りない。
純正置き換えで10,000回転まで見られるタコメーターは手に入りそうに無いし、社外の電子式で黒地にオレンジのメーター探して埋め込むしか無いか?

ついでにやること。
・燃料ポンプ、サスペンション、ブレーキキャリパーのオーバーホール。

要確認。
・セルモーター
FC用で8のイグニッションコイル、ちゃんと回るのかな?
これも8用のを付けた方が良いのだろうか。
・ファイナルギア
今のファイナルが4.1、8用の4.777が使えればいい感じに低速トルク稼げそう。
・触媒
エキマニも8用になると思うから、触媒も8用の方がいいのかな。
長さとかマフラーとのサイズとかどうなんだろうか。

妄想。
・キーシリンダー移植
運転席側のシリンダーカバー割れちゃってるし、8のシリンダー移植できれば鍵も樹脂付きのいいやつになるのになぁ。
・エアコン移植
8のエアコンが移植できれば、フィルター付きだし花粉対策に良さそうだなぁ。
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2011年12月05日

Wiz

俺の屍でレベル上げやら装備強化やらボス退治やらやっていたら、無性にウィザードリィがやりたくなったのでPSのリルガミンサーガを引っ張り出してきてここ数日やってました。
そんなにやり込むつもりはなく、シナリオ1のワードナーを倒すのを目標にだらだらプレイ。
地下10階でレベルを上げてたら、なんと村正と手裏剣をゲット。
初めて手に入れた!都市伝説じゃなかったんだ!
ここで君主の聖衣も・・・とか狙っちゃうといつまでかかるか分からないので、魔法使いがティルトウェイト覚えたところでワードナーさん宅に突入して無事に退治。

そういえば、手裏剣手に入ったから喜び勇んで盗賊を忍者に転職してみたのですが、手裏剣も装備するとACボーナス無くなっちゃうんですね。
まあ、レベル13くらいじゃ重装備してた方がAC低いのでいいんですけど。
レベル上がってくると苦労して手に入れた手裏剣も無用の長物かと思うと微妙ですねぇ。

さて、無事にシナリオ1クリアしたし、また俺の屍再開しよう。
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2011年10月20日

ダークソウル

アノール・ロンドの2匹ボスで行き詰まってきたので、ちょっと備忘録。
暫くはアノール・ロンドで銀騎士いじめてソウル稼ぎする予定なので、どこがどの程度残っているか忘れないように。
ネタバレ含むかも。
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2011年08月22日

イース三昧

何となくPSストア見てたら、イースの体験版があったので落としてみました。
まずはフェルガナの誓いをやってみて、なかなか面白かった&続きが気になる終わり方したのでDL版購入。
一気にクリアして調べてみたら、これってイース3のリメイクだったんですね。
3といえば、いきなり横スクロールになって困惑したという。
ゼルダの伝説とリンクの冒険みたいだ・・・

フェルガナクリアしたら、そういえばイース6クリアしてなかったなと思い再インストール。
昔のデータバックアップとってあったはずと思いサレルベージするも、バックアップしてあったフォルダがインストールデータだけで、セーブデータ無し。
まあ、ストーリーうろ覚えなので最初からでもいいかと。
で、こっちも一気にクリア。
前はどっかのダンジョンで敵が倒せなくなって積んだんだったなぁと思い出しました。

これでやったことのあるイースシリーズは2,3,6に。
今は7の体験版やっているけれど、先に1,4,5やってみようかなぁ。
確か1は2とセットでPSPでリメイクがあったはず。
4,5はどうなんだろう?
調べてみよう。
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2011年08月04日

ダンジョンRPG

3DSの立体視でダンジョン系はどうなるのかなぁと気になっていた。
そこで、先日発売されたアンチェインブレイズレクスを買ってみた。

結論だけ書く。
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2011年06月29日

大判小判

先日、本社の営業さんから「そちらにある分析機は金も検出します?」との問い合わせが。
できる旨返答したら「じゃあ今度分析お願いします」とのこと。
で、持ってきたのですが、最初に出したのがどう見ても石ころ。
まさか、金の原石とかいわないよなぁとか思っていたら、こっちはついでの鉄鉱石だったようで。
鉄鉱石にしては不純物少なかったから、ダライの固まったのかもしれないかな。

で、問題の金が「これです」と言って出してきたのがなんと大判。
どう見ても偽物です、本当にありがとうございました。
持った感じ軽いし、さらにちょっと削ってみたと言うところから見える色が明らかに真鍮の色。
まあ、一応分析しましたが、予想通り真鍮でした。
念のため、持っていた金を分析して検出できることを証明しつつ雑談してたら、大判は取引先の人が持っていたものらしく、本物かどうかわからないから調べて欲しいと言われたそうで。
とはいえ、隅っこの方ちょっとだけとはいえグラインダーで削っちゃったくらいだし、本物とは思ってなかったんでしょうね。
posted by 霧刀 at 17:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年06月20日

アマツマガツチ撃破

だらだらと進めていたMHP3、ストーリーのラスボスであるアマツマガツチを倒せました。
2死の上アイテムをほぼ使い切り、回復薬もない状態で残り2分切ってました。
なんか強いというよりはウザイ敵でした。
ずっと飛んでるし、攻撃するたびに微妙に位置がずれるし。
ランスで行ったのですが、追いかけてる時間の方が長かった気がします。
アマツマガツチの素材で作れる装備は結構格好いいなぁと思うけれど、何度も戦いたくないんですよねぇ。
初見だったから苦労したのか、何度もやって慣れれば倒しやすくなるのかな?
後はアカムとかいるらしいけれど、もうすぐメルル出るしとりあえず放置の方向で。
posted by 霧刀 at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年06月04日

P & A

取引先の人が中国に行ったそうで、お土産でクッキーをもらいました。

SN3O0004_R.jpg

・・・なんかものすごく目つきが悪い。
味はまあ、普通でした。

会社に子猫が乱入。
引っ掻かれたけど何とか捕まえて、安全な場所にリリース・・・したらしい。
見たかったなぁ。

Fate/EXTRA3週目クリアして、メルルのアトリエまで間があるのでモンハン復帰。
前はお守り掘りで面倒になっちゃったから、クエストメインで進めてます。
ハプルボッカ面倒で嫌いだったけど、なんか思ったより弱くてあっさり狩れた。
こんな弱かったっけ?
逆に、ラングロトラに結構ダメージ食らっちゃったり。
まあ、こっちは足引きずったあたりから面倒になってごり押ししてるのが原因ですが。
ほとんどランスしか使ってこなかったので、片手剣と弓を作って練習中。
なかなか上手くいきませんね。
posted by 霧刀 at 18:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする